Die Starlink-Internet-Latenz von SpaceX wurde entwickelt, um wettbewerbsfähige Echtzeit-Videospiele auszuführen.

Evelyn Arevalo von Evelyn Arevalo Juli 13, 2020

SpaceX's Starlink Internet latency is 'designed to run real-time competitive video games'

Ausgewählte Bildquelle: SpaceX Starlink-Logo / Pixabay/ Bearbeiten von Tesmanian

SpaceX ist führend in der Innovation in der Luft- und Raumfahrt. Es entwickelt einige der fortschrittlichsten Raketen der Welt, die in der Lage sind, aus dem Weltraum zurückzukehren und vertikal auf autonomen Drohnenschiffen auf See zu landen. Das Unternehmen entwickelt derzeit sein Raumschiff der nächsten Generation namens "Starship", das eines Tages Hunderte zum Bau einer nachhaltigen Siedlung auf dem Mars schicken wird. SpaceX will sein ehrgeiziges Weltraumprogramm finanzieren, indem es weltweit einen Breitband-Internetdienst von Starlink anbietet. Das Starlink-Netzwerk kommt ländlichen Gebieten zugute, in denen die Internetverbindung unzuverlässig oder nicht vorhanden ist. "Mit einer Leistung, die die des herkömmlichen Satelliten-Internets bei weitem übertrifft, und einem globalen Netzwerk, das nicht an Einschränkungen der Bodeninfrastruktur gebunden ist, wird Starlink Hochgeschwindigkeitsbreitband-Internet an Orten bereitstellen, an denen der Zugang unzuverlässig, teuer oder völlig nicht verfügbar war", erklärte das Unternehmen.

SpaceX hat aktiv Internet-strahlende Starlink-Satelliten in der erdnahen Umlaufbahn eingesetzt. Es gibt insgesamt 540 Starlink-Satelliten in einer erdnahen Umlaufbahn. Der nächste Einsatz von 57 Satelliten ist für diesen Monat geplant [Datum steht noch aus]. Laut Unternehmensvertretern bieten 800 Satelliten eine "moderate" Internetabdeckung. 60 Starlink-Satelliten können 40.000 Kunden gleichzeitig hochauflösende Videos streamen. Das gesamte Starlink-Netzwerk wird aus über 12.000 Internet-Satelliten bestehen, die weltweit Dienste anbieten.

Bildquelle:r / darkpenguin22 über Reddit

Der Gründer und Chefingenieur von SpaceX Elon Musk teilt Kunden Starlink über ein Benutzerterminal, das wie ein „UFO am Stiel“ aussieht. Prototypen dieses Terminals wurden an den oben abgebildeten SpaceX-Bodenstationen gesehen. Während der Satellitenkonferenz 2020, die Anfang dieses Jahres stattfand, sagte Musk, dass Starlink "eine ziemlich gute Erfahrung sein wird, weil es eine sehr geringe Latenz sein wird."

"Wir streben eine Latenz unter 20 Millisekunden (ms) an, damit jemand ein schnell reagierendes Videospiel auf einem wettbewerbsfähigen Niveau spielen kann, so wie dies die Schwelle für die Latenz ist."

Im vergangenen Monat teilte Musk weitere Details über Twitter mit. Er sagte, Starlink sei "für die Ausführung von wettbewerbsfähigen Echtzeit-Videospielen konzipiert" und "Version 2, die sich in geringerer Höhe befindet, könnte eine Latenz von nur 8 ms haben". Derzeit arbeiten Starlink-Satelliten in einer Höhe von rund 550 Kilometern über der Erde. Zukünftig verbesserte Starlink-Satelliten werden näher an der Erde operieren und bieten daher eine direktere und schnellere Verbindung zum Boden.

 

 

Während einer kürzlich durchgeführten AMA-Diskussion (Ask Me Anything) über RedditDie Software-Ingenieure von SpaceX enthüllten Details zu Starlink-Satelliten. Sie teilten sich, dass die Satelliten wöchentlich Software-Updates erhalten und bereits täglich 5 Terabyte Daten generieren, was 5 Billionen Bytes entspricht.

Der SpaceX-Ingenieur Matt Monson leitet die Starlink-Softwareentwicklung. SpaceX verwendet das Linux-Betriebssystem. „Jeder Start von 60 Satelliten enthält mehr als 4.000 Linux-Computer“, sagte Monson. "Die Konstellation hat derzeit mehr als 30.000 Linux-Knoten (und mehr als 6.000 Mikrocontroller) im Weltraum."

„Wir hatten viele Fälle, in denen ein Satellit im Orbit einen Fehler hatte, den wir uns noch nie vorgestellt hatten, der sich jedoch lange genug sicher halten konnte, um ihn zu debuggen, einen Fix oder eine Problemumgehung zu finden und zu verbessern ein Software-Update “, erklärte Monson. Er gab außerdem bekannt, dass SpaceX ungefähr einmal pro Woche Software-Updates auf die Starlink-Satelliten im Weltraum überträgt, "wobei auch eine Reihe kleinerer Testbereitstellungen stattfinden".

Das Starlink-Netzwerk wird auch von der United States Air Force auf militärischen Plattformen getestet. Ingenieure haben Starlink-Terminals an das Cockpit von Militärflugzeugen angeschlossen. Die Luftwaffe wird Starlink drei Jahre lang bewerten, bevor sie sich für den langfristigen Kauf des Dienstes entscheidet. Im November 2019 sagte der Präsident von SpaceX, Gwynne Shotwell: „Wir liefern eine hohe Bandbreite in das Cockpit von Luftwaffenflugzeugen [...]. Im Moment testen wir nur die Fähigkeiten und finden heraus, wie es funktioniert.“

Ein Starlink-Betadienst wird vor Ende dieses Jahres in den nördlichen Teilen der USA und Kanadas der Öffentlichkeit zugänglich gemacht. Das Unternehmen sagt, es werde "bis 2021 auf eine nahezu globale Abdeckung der bevölkerungsreichen Welt expandieren".

Wann Starlink in Ihrer Stadt verfügbar sein wird, erfahren Sie auf der SpaceX-Website:STARLINK-UPDATES 

 

 




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